小程序未來發展簡記
用完即走概念
以 HTML5 技術進行開發,點開即玩的軟體概念,在微信的小程序, Facebook的 Instant Games, Line 的 Line Quick Game(LQG)都是如出一徹。
但這項軟體開發利多,後來產生了一些變革,原因主要在於蘋果針對支付方面的策略進行調整,導致多提供相關服務的平台,不得不跟著調整或者下架。
Facebook 由於以自家廣告盈利為主,因此在iOS策略還是小心翼翼的方式配合著蘋果策略演進,但 Line Quick Game 在 2018年10月遇過支付的問提,進行停擺一段時間,而微信也難免受到影響,以下進行大致說明:
雖然在過去為微信與蘋果曾經達成協議,但是從小程序 iOS 撤掉虛擬支付,小遊戲內購的功能來看,也難逃蘋果這次緊盯手續費的關卡。
以蘋果目前的支付策略來說,大致有以下幾點:
- 支付策略包含在 App Store 上架的 APP,必須使用蘋果提供的 IAP SDK進行虛擬支付,嚴禁繞過其他管道進行支付
- 相同遊戲,禁止 iOS 與 Android儲值數據互通,必須重新充值消費
- 實體支付才能用其他支付方式。
有這項差別,原因在於:
實體支付通常利潤較低,國家通常都會進行課稅,因此蘋果對於這部分就不再追加抽成。
虛擬商品則還未有國家課稅的相關辦法,因此蘋果針對這部份會進行課蘋果税。
Android則較無統一個做法,同樣會抽取 30% 手續費,但是仍提供寬鬆的方式,讓開發者可不透過 Play 商店發布 App,或使用其他第三方虛擬交易付費。
小程序支付現況發展
在過去,微信推出了小程序可以支持為信支付(當時也只有小程序能這麼做),能提供實體及虛擬支付。
但是對於過去的協議,近期蘋果追加了幾項條件:
- 微信只能附帶10款小遊戲
- 小遊戲更新時,需要申報
- 小遊戲開發者必須是蘋果開發者
- 必須介接蘋果支付
- 不允許出現任何引導支付的內容
這些條款讓微信決議直接從iOS移除支付功能,改成廣告方式來盈利
Android 則繼續支持小程序內購功能